Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560DX et 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560DX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1175MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 57.73GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560DX +366%
2.106 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
sept. 2010
Polaris
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1175 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
144
56
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
GF106
Polaris 21 XL
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
1.17 milliard
123 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

65W
TDP
106W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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