Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

AMD Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 134.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 XT +566%
7.188 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
Inconnu
Navi
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
288.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
64
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
224.6 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
14.38 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.188 TFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GF100
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
RDNA 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
3.1 milliard
251 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

150W
TDP
375W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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