Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce 210 OEM

AMD Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce 210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT et 1024MB VRAM GeForce 210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 XT +20437%
7.188 TFLOPS
GeForce 210 OEM
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
sept. 2009
Navi
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
16
144
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
224.6 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
14.38 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.188 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GT216
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
0.486 milliard
251 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

150W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modèle de shader
4.1

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