Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon R7 240

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon R7 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 2GB VRAM Radeon R7 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 100% (1560MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 240 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +1180%
6.39 TFLOPS
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
oct. 2013
Navi
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
730 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
780 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
5
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
20
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
499.2 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Oland
Navi 10 XE
Variante de GPU
Oland PRO (215-0837015)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
0.95 milliard
251 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

125W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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