Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Radeon HD 6230

AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Radeon HD 6230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 XT et 512MB VRAM Radeon HD 6230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1226MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 10.67GB/s)
1712 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6230 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 XT +4125%
4.394 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juil. 2011
Polaris
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1074 MHz
Horloge de base
-
1226 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
2
1792
Unités d'Ombrage
80
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

39.23 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
137.3 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
4.394 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.394 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Park
Polaris 10 LE1
Variante de GPU
Park S3 LP
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
232 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

150W
TDP
19W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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