Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA A2

AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 60W)
NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (1770MHz vs 1175MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 112.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
A2 +115%
4.531 TFLOPS
VS
A2

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
nov. 2021
Polaris
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1175 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
GA107
Polaris 21 XL
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

45W
TDP
60W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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