Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA GeForce GT 545

AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA GeForce GT 545

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 550X et 1536MB VRAM GeForce GT 545 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 38.40GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X +191%
1.211 TFLOPS
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
mai 2011
Polaris
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
144
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GF116
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
1.17 milliard
103 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

50W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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