Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon R9 M360

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon R9 M360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1176MHz vs 925MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M360 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 48.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X Mobile +58%
1.505 TFLOPS
Radeon R9 M360
0.947 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mai 2015
Mobility Radeon
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
900 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
8
640
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
29.60 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
947.2 GFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Tropo
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
Tropo LE
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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