Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA RTX A1000

AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 37% (1462MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
RTX A1000 +391%
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
avr. 2024
Polaris
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
727 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
18
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GA107
Baffin LE
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
8.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

60W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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