Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD FirePro W8000

AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD FirePro W8000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT et 4GB VRAM FirePro W8000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1845MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 225W)
AMD FirePro W8000 Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 XT +61%
5.196 TFLOPS
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
juin 2012
Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
28
1408
Unités d'Ombrage
1792
88
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Tahiti
Navi 14 XTX (215-0932396)
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
158 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

130W
TDP
225W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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