Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD FirePro S9300 X2

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1845MHz
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM
5.196 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +53%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
mars 2016
Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
224.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
64
1408
Unités d'Ombrage
4096
88
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Capsaicin
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
Capsaicin XT
RDNA 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
8.9 milliard
158 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

110W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.0

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