Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon 630 Mobile

AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon 630 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile et 2GB VRAM Radeon 630 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1287MHz vs 1211MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 630 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 Mobile +32%
1.647 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
mai 2019
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1082 MHz
1287 MHz
Horloge Boost
1211 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
8
640
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
19.38 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
38.75 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
1240 GFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
1240 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.50 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Polaris 23
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Polaris 23 MXL
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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