Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5870

AMD Radeon RX 550 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1287MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 5870 Avantages de
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 Mobile +47%
1.647 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
janv. 2010
Mobility Radeon
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1287 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
10
640
Unités d'Ombrage
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
1120 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Broadway
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Broadway XT (216-0769008)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
1.04 milliard
103 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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