Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon R7 360E

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon R7 360E

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP et 2GB VRAM Radeon R7 360E pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1071MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
AMD Radeon R7 360E Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Radeon R7 360E +47%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
déc. 2015
Polaris
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
12
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Tobago
Baffin LE
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.08 milliard
123 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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