Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (1785MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
CMP 30HX +358%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
févr. 2021
Polaris
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
22
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
TU116
Baffin LE
Variante de GPU
TU116-100-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
6.6 milliard
123 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

50W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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