Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 540X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1211MHz vs 1011MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL +108%
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
févr. 2018
Mobility Radeon
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
931 MHz
1211 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
1024bit
96.00GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
20
512
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.38 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Polaris 22
Polaris 23 MXL
Variante de GPU
VegaM XL (D715A714)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
5 milliard
103 mm²
Taille de Die
208 mm²

Conception de carte

50W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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