Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs Intel Arc A550M

AMD Radeon RX 480 Mobile vs Intel Arc A550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile et 8GB VRAM Arc A550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1077MHz vs 900MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 480 Mobile +34%
4.963 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2022
Mobility Radeon
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
300 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
900 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
DG2-512
Ellesmere XT
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
5.7 milliard
Transistors
21.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

100W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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