Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA P106 100

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 192.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1709MHz vs 1206MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 +12%
4.94 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 470
3694
P106 100 +9%
4063
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
juin 2017
Arctic Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
211.2GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GP106
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
GP106-100-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5.7 milliard
Transistors
4.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

120W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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