Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GTX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 192.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 +212%
4.94 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
nov. 2010
Arctic Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
211.2GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF110
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
GF110-375-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
3 milliard
232 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

120W
TDP
244W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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