Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon Pro 575X

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon Pro 575X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 575X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Horloge Boost1074MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 217.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
Radeon Pro 575X +2%
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2019
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1074 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
217.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
32
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

34.37 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Polaris 20
Ellesmere PRO
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

85W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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