Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon HD 6950M

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon HD 6950M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 6950M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1074MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 Mobile +294%
4.399 TFLOPS
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2011
Mobility Radeon
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1074 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
12
2048
Unités d'Ombrage
960
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

34.37 GPixel/s
Taux de Pixel
18.56 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Taux de Texture
27.84 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.399 TFLOPS
FP32 (flottant)
1114 GFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Blackcomb
Ellesmere PRO
Variante de GPU
Blackcomb PRO
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
1.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

85W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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