Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA T1000 8 GB

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA T1000 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 8GB VRAM T1000 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1395MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
T1000 8 GB +16%
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mai 2021
Arctic Islands
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
TU117
Baffin PRO
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
4.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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