Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon Pro 5700

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 12% (1350MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +189%
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
août 2020
Arctic Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
36
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Navi 10
Baffin PRO
Variante de GPU
Navi 10 XLA
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
3 milliard
Transistors
10.3 milliard
123 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

75W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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