Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA NVS 810

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA NVS 810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 2GB VRAM NVS 810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1200MHz vs 1033MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 14.40GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 +103%
2.15 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
nov. 2015
Arctic Islands
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
902 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1033 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
33.06 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
1058 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.06 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GM107
Baffin PRO
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.87 milliard
123 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

75W
TDP
68W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
8x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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