Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 80.19GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1239MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 +69%
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
nov. 2015
Arctic Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1087 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1239 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GM206
Baffin PRO
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.94 milliard
123 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

75W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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