Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GT 720

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GT 720

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 460 et 1024MB VRAM GeForce GT 720 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 12.80GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 +602%
2.15 TFLOPS
GeForce GT 720
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
sept. 2014
Arctic Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
192
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GK208B
Baffin PRO
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.02 milliard
123 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

75W
TDP
19W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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