Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 Nano et 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 57.60GB/s)
4048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 Nano +5151%
8.192 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
oct. 2008
Pirate Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
48
256
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
156.0 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
G94
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
G94-300-A1
GCN 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
8.9 milliard
Transistors
0.505 milliard
596 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

175W
TDP
90W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modèle de shader
4.0

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