Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M470X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon R9 M470X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M470X et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1245MHz vs 1100MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 76.80GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M470X
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +676%
15.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
janv. 2021
Gem System
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
780 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1245 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
76.80GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
6144
56
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
119.5 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
239.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.30 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.30 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
239.0 GFLOPS

Processeur graphique

Emerald
Nom du GPU
GA104
Emerald XT
Variante de GPU
GA104-775-A1
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.08 milliard
Transistors
17.4 milliard
160 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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