Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395X vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

AMD Radeon R9 M395X vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon R9 M395X et 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Horloge Boost975MHz
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X +48%
2.961 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
nov. 2014
Crystal System
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
16
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

23.14 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.961 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Pitcairn
Amethyst XT
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
2.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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