Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395X vs AMD Radeon 550X Mobile

AMD Radeon R9 M395X vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon R9 M395X et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 48.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1287MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X +79%
2.961 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
avr. 2018
Crystal System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1287 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
10
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

23.14 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Polaris 23
Amethyst XT
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
2.2 milliard
366 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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