Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 174.7GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +5%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juin 2016
Crystal System
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
174.7GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1664
128
TMUs
104
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

29.09 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.723 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
GM204
Amethyst XT
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
GCN 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
5.2 milliard
366 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

250W
TDP
148W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modèle de shader
6.4

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