Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs AMD Radeon Pro 460

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs AMD Radeon Pro 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 81.28GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost907MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395 Mac Edition +60%
2.989 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
oct. 2016
Crystal System
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
907 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
16
1792
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

26.69 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Baffin
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
3 milliard
366 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

250W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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