Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 174.7GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile +54%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2019
Crystal System
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
960 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
174.7GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
1920
112
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB

Performance théorique

26.69 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
TU106
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
10.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

250W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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