Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1185MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 174.7GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +52%
4.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2020
Crystal System
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
1185 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
174.7GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
1920
112
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB

Performance théorique

26.69 GPixel/s
Taux de Pixel
56.88 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.101 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.550 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
TU106
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante de GPU
N18E-G1
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
10.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

250W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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