Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M385X vs NVIDIA GeForce GTX 980M

AMD Radeon R9 M385X vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M385X et 8GB VRAM GeForce GTX 980M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M385X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
NVIDIA GeForce GTX 980M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1127MHz vs 1100MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.4GB/s vs 76.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M385X
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 980M +75%
3.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
oct. 2014
Gem System
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1038 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1127 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
76.80GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
1536
56
TMUs
96
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
72.13 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
108.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.462 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.2 GFLOPS

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
GM204
Strato XT
Variante de GPU
N16E-GX-A1
GCN 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
5.2 milliard
160 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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