Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M385 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon R9 M385 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M385 et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M385 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1493MHz vs 1000MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 76.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M385
1.792 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile +6%
1.911 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2017
Gem System
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
76.80GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
59.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.86 GFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.911 TFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.72 GFLOPS

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
GP107
Strato XT
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
3.3 milliard
160 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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