Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M380 vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

AMD Radeon R9 M380 vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M380 et 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M380 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1124MHz vs 1000MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M380 +6%
1.536 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2015
Gem System
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
993 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
GM107
Strato PRO
Variante de GPU
N16P-GT
GCN 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
1.87 milliard
160 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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