Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (100.4GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (1575MHz vs 1021MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +79%
2.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
août 2020
Gem System
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1021 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
1568 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
100.4GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.34 GPixel/s
Taux de Pixel
50.40 GPixel/s
49.01 GTexel/s
Taux de Texture
88.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.645 TFLOPS
1.568 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.822 TFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.20 GFLOPS

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
TU117
Strato PRO
Variante de GPU
N18S-G5
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.08 milliard
Transistors
4.7 milliard
160 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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