Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5500M

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition et 8GB VRAM Radeon Pro 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1450MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 174.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M295X Mac Edition
3.482 TFLOPS
Radeon Pro 5500M +27%
4.454 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
nov. 2019
Crystal System
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1450 MHz
1362 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.3GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
24
2048
Unités d'Ombrage
1536
128
TMUs
96
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
46.40 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
139.2 GTexel/s
3.482 TFLOPS
FP16 (demi)
8.909 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.454 TFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
278.4 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Navi 14
Amethyst XT
Variante de GPU
Navi 14 ULA
GCN 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5 milliard
Transistors
6.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

250W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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