Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA T600 Max-Q

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA T600 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M290X et 4GB VRAM T600 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1395MHz vs 900MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 153.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
T600 Max Q +8%
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
avr. 2021
Crystal System
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
930 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
TU117
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

100W
TDP
40W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.7

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