Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X vs AMD Radeon Pro 5600M

AMD Radeon R9 M290X vs AMD Radeon Pro 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M290X et 8GB VRAM Radeon Pro 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1035MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 153.6GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +129%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
juin 2020
Crystal System
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1000 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
770 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
153.6GB/s
Bande Passante
394.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
40
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
66.24 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
331.2 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
Navi 12
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
Navi 12
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
Inconnu
212 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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