Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce GTX 470M

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce GTX 470M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M290X et 1536MB VRAM GeForce GTX 470M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost900MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 72.00GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X +274%
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
sept. 2010
Crystal System
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
900 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
153.6GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
288
80
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
6.420 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
25.68 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
616.3 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.36 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
GF104
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
N11E-GT
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
1.95 milliard
212 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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