Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce GT 520MX

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M290X et 1024MB VRAM GeForce GT 520MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost900MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 14.40GB/s)
1232 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X +1231%
2.304 TFLOPS
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mai 2011
Crystal System
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
900 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
48
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
172.8 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.40 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
GF119
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
N12P-GVR-B-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
212 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

100W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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