Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon R7 M465

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon R7 M465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R7 M465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (975MHz vs 960MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 64.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 M465 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X Mac Edition +215%
1.997 TFLOPS
Radeon R7 M465
0.633 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
mai 2016
Crystal System
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
825 MHz
975 MHz
Horloge Boost
960 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
6
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
19.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
633.6 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.60 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Litho
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Litho XT (216-0868010)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
0.95 milliard
212 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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