Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs Intel Arc A570M

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs Intel Arc A570M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition et 8GB VRAM Arc A570M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A570M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1300MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 174.7GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Arc A570M +166%
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
août 2023
Crystal System
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
900 MHz
975 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
DG2-256
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
ACM-G12
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.8 milliard
Transistors
Inconnu
212 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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