Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M270X vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon R9 M270X vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M270X et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1425MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 88.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M270X
1.536 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +612%
10.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2015
Date de sortie
janv. 2021
Gem System
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
900 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
88.00GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
3840
48
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
68.40 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
171.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.94 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.94 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
171.0 GFLOPS

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
GA106
Saturn PRO (216-0843044)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.08 milliard
Transistors
12 milliard
160 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
60-115W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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