Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 390 X2 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

AMD Radeon R9 390 X2 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon R9 390 X2 et 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 390 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 25.28GB/s)
2488 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 580W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 390 X2 +2623%
5.12 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
févr. 2010
Pirate Islands
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
128bit
345.6GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
9
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
72
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
160.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.120 TFLOPS
FP32 (flottant)
187.5 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Grenada
Nom du GPU
GT215
Grenada PRO (215-0880030)
Variante de GPU
GT215-250-A2
GCN 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
0.727 milliard
438 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

580W
TDP
43W
950 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
4x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modèle de shader
4.1

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