Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380X vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

AMD Radeon R9 380X vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380X et un GPU Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 89.60GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380X +396%
3.973 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2009
Pirate Islands
Génération
M9x
Ordinateur de bureau
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1425 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
182.4GB/s
Bande Passante
89.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
10
2048
Unités d'Ombrage
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
124.2 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
3.973 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.973 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
248.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
M98
Antigua XT (215-0877016)
Variante de GPU
M98 L2 (216-0732019)
GCN 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
0.956 milliard
366 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

190W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
Portable Device Dependent
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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