Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380X vs AMD FireStream 9270

AMD Radeon R9 380X vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380X et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 115.2GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380X +231%
3.973 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
nov. 2008
Pirate Islands
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1425 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
182.4GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
10
2048
Unités d'Ombrage
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
124.2 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
3.973 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.973 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
248.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
RV770
Antigua XT (215-0877016)
Variante de GPU
RV770 XT
GCN 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
0.956 milliard
366 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

190W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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