Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 380X vs AMD FirePro W4100

AMD Radeon R9 380X vs AMD FirePro W4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 380X et 2GB VRAM FirePro W4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 64.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 380X +515%
3.973 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
août 2014
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1425 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
182.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
8
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

31.04 GPixel/s
Taux de Pixel
10.08 GPixel/s
124.2 GTexel/s
Taux de Texture
20.16 GTexel/s
3.973 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.973 TFLOPS
FP32 (flottant)
645.1 GFLOPS
248.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
40.32 GFLOPS

Processeur graphique

Antigua
Nom du GPU
Cape Verde
Antigua XT (215-0877016)
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.5 milliard
366 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

190W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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